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플레이(Play) 표지
창업·혁신사례

플레이(Play)

김재훈 · 신기주

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책 소개

넥슨이 ‘바람의 나라’, ‘메이플스토리’, ‘카트라이더’ 등을 만들며 우리나라 게임의 역사를 새로 쓴 과정과 독특한 경영·기업 문화를 살핀다. 회장과 비서, 임원 주차장과 직함이 없는 회사로 업계의 눈길을 끈 넥슨을 다룬다.

넥슨게임경영기업 문화바람의 나라
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