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29,853권의 책 · 최신 출간순
맑스가 주창한 공산주의 이론에 비춰 남한과 북한 가운데 어느 체제가 더 유사한지 묻고, 서설에서 맑스가 꿈꾸었던 사회는 북한보다 남한에 더 가깝다고 평가한다.
존 카맥과 존 로메로를 중심으로 명작 게임 『둠』의 개발 과정을 살피고, 게임이 크게 히트한 뒤 두 개발자의 뒷이야기를 다룬다.
방송미디어 중심의 관점을 넘어 플랫폼 구조를 바탕으로 미디어 산업의 생태계와 특징, 현황을 살핀다. 방송과 OTT, 소셜미디어·포털·메타버스 플랫폼의 미디어 질서와 사회문화적 영향, 이용자의 권리와 법적 규제를 설명한다.
방송미디어 중심의 관점을 넘어 플랫폼 구조로 미디어 산업의 생태계와 특징, 현황을 살피고 사회문화적 영향력과 이용자 권리, 법적 규제를 설명한다. 방송과 OTT, 소셜미디어·포털·메타버스 플랫폼을 통해 새로운 미디어 질서의 본질과 현상을 다룬다.
AI와 거대 언어모델이 발전하는 시대에 번역과 번역가의 미래를 살핀다. 번역가의 일과 자연어처리·기계번역 기술을 짚고, 산업·출판 번역의 변화와 인공지능을 파트너로 삼는 번역가의 방향을 다룬다.
박재범이 소주를 만들겠다고 밝힌 뒤 4년 만에 선보인 원소주의 탄생 과정을 원스피리츠 브랜드 총괄의 이야기로 살핀다. 출시 일주일 만에 초도물량 20만 병을 완판하고 오픈런을 일으킨 원소주의 비하인드 스토리를 다룬다.
2023년 주목할 기술의 흐름을 ‘가상과 현실의 융합’이라는 관점에서 살피고, 전문가들이 선정한 100개 기술의 특징과 서로 융합하는 양상을 다룬다. 비즈니스 리더 1,000명의 평가를 바탕으로 2022년과 2030년에 중요성이 높은 기술을 살펴보며, 웹3와 메타버스부터 로봇, 그린 트랜스포메이션, 의료·IT, 에너지까지 폭넓게 짚는다.
노후한 군인관사에서 살아가는 군인가족의 일상과 잦은 이사, 퇴직 뒤 주거 불안을 살펴본다. 군인아파트와 주택지원정책을 짚고, 군인 가족들의 내 집 마련 사례와 주택 마련 방안을 소개한다.
종잣돈 2,200만 원으로 시작해 40대 후반에 파이어족으로 변신한 저자의 투자 이야기를 담았다. 저자가 선택한 투자 종류와 특징을 살피고, 자신의 성향과 정부의 부동산 정책 등 여러 요인을 고려해 자신에게 맞는 투자를 고르는 법을 설명한다.
석유 생산의 통제와 공급 변화가 유가의 호황·불황과 변동성에 어떤 영향을 미쳤는지 역사적으로 살핀다. 정책 입안자와 기업이 원유 생산을 통제하기 어려운 조건에서 유가 변동에 어떻게 적응하고, 공황이나 역효과를 낳는 대응을 피할 수 있는지 탐구한다.
코로나 버블 후유증에 따른 고금리·고환율·인플레이션과 러시아-우크라이나 전쟁 등 복합 위기 속에서, 신 유대인이 고난과 역경을 극복하고 새로운 분야를 개척해 성취해나간 이야기를 다룬다.
화폐에 담긴 도안과 상징을 살펴보며, 그림과 동식물, 천체 관측 도구, 건물, 역사적 인물이 민족의 정서와 이미지를 고려해 선택된 과정을 다룬다.
고향사랑기부제의 개념과 의미, 효과를 설명하고 성공적인 정착을 위한 방법을 제시한다. 사례와 진단을 바탕으로 지자체를 포함한 이해관계자들의 역할과 제도의 내실화 방안을 다룬다.
사적재와 공공재가 시장에서 함께 소비되지만 기존 경제이론은 소비와 공급을 나누어 다룬다는 문제의식에서 출발해, 두 재화를 아우르는 소비자경제 이론과 소비자이론·공공재이론의 공통 기반을 설명한다.
플랫폼을 어떻게 정의할지, 성공하는 플랫폼 기업은 어떤 조건을 갖춰야 하는지, 플랫폼의 미래는 어떠한지를 살핀다.
세계 곳곳의 여러 브랜드를 살펴보며, B는 균형 잡힌 브랜드를 바라보는 관점을 나누고 인쇄 매체로 개별 브랜드의 변치 않는 가치를 보여준다. 균형 잡힌 브랜드를 네 가지 기준으로 정의한다.
기후 위기 속에서 한국 정부는 석탄을 재생에너지로 대체하고 2050년까지 탄소중립을 달성하겠다고 약속했다. 이 책은 2012년 한국의 1인당 이산화탄소 배출량이 세계 7위였으며 2030년에는 세계 1위로 상승할 것으로 예상된다는 문제를 다룬다.
일본의 1인당 GDP와 국제경쟁력 등이 후퇴한 배경을 묻고, 엔화 가치가 20년 만에 최저 수준으로 떨어진 가운데 일본의 근본적인 문제와 쇠락의 신호를 경제·정책·산업·인구 문제를 통해 살핀다.
비주얼 머천다이저(VMD)는 상품을 통해 고객이 브랜드의 이야기를 눈으로 보고 느끼도록 시각적으로 전달한다. 매장의 콘셉트를 만들고 인테리어와 이미지 디자인, 소품 세팅을 진행하는 VMD의 일을 살펴본다.
동남아 해외 직접투자가 한국의 고용과 국내투자에 부정적인 영향을 미치지 않고, 한국 기업의 글로벌 가치사슬 활용이 수출실적을 향상해 왔다는 점을 살핀다. 미국과 중국 간 무역 분쟁이 지속될 가능성에 주목하며, 대체시장 발굴과 경제 협력을 강화할 파트너 선정의 중요성을 다룬다.
인문·사회과학의 통계와 트렌드에 바탕을 둔 미래 예측은 한계가 뚜렷하다는 문제의식에서 출발해, 예측이 어려운 세상과 운명의 주인을 살핀다.
기업의 안정된 발전을 위해 지도자 개인보다 ‘어떻게’ 경영할지를 담은 기업철학이 필요하다고 말한다. 해외기업과 국내 기업의 사례를 살피고, 기업철학과 기업문화의 차이, 기업철학을 만드는 방법과 정관에 담는 문제를 다룬다.
직접 반응 카피는 제품이나 서비스를 살 준비가 된 고객이 광고를 클릭하거나 제품을 사도록 즉각적인 행동을 이끄는 글쓰기다. 고객 이해와 리서치부터 헤드라인, 관심 유지, 추천글, 구매 제안까지 카피 작성의 과정과 기법을 다룬다.
개발자로 오래 일하며 성장하는 방법과 팀워크, 테크 리더의 역할을 마켓컬리·카카오 등에서 일하는 테크 리더 9명의 경험과 원칙을 통해 살핀다. 소프트웨어 설계와 오류 대응부터 목표 설정, 협업, 이직과 조직 운영까지 개발 현장에서 마주하는 고민을 다룬다.