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목재업계 현장에서 오랫동안 기업을 이끈 저자가 목재의 가치와 산업에 관한 생각을 풀어낸다. 목재업계 종사자와 경영자뿐 아니라 목재를 잘 모르는 독자도 목재의 가치와 산업을 이해할 수 있도록 설명한다.
게임회사 취업을 준비하는 데 필요한 사항과 게임회사 및 시장에 관한 정보·분석 자료를 다룬다. 게임회사 전문가들의 경험담을 담은 인터뷰를 통해 취업과 업계 전반의 이야기를 소개한다.
산업과 과학기술의 역사를 살펴 미래의 발전 방향을 조망하고, 과거부터 현재까지 변화의 원인과 각 주제의 발전을 이끈 핵심 동력을 짚어 미래의 큰 그림을 그린다.
이러닝 산업 관련 기업의 일반 현황과 재무 자료를 조사·분석해 기초 통계를 제공하며, 수록 통계는 조사대상 기업을 바탕으로 추정한 값이다.
산업 주도권이 연속적으로 바뀌는 과정을 설명하기 위해 ‘기회의 창’과 추격의 세 가지 유형을 결합한 이론적 분석틀을 제시한다. 기술 혁신과 경기순환, 시장 수요 변화, 정부와 규제의 역할이 기회의 창이 되며, 후발자의 전략과 선발자의 자만이 맞물릴 때 시장 역전과 비약이 발생하는 과정을 살핀다.
창의경제를 우리 사회에 적용하고 실행하는 방법을 경제·교육·심리·예술·정보통신·문화의 관점에서 제시하며, 문화예술의 창의성이 경제적 가치로 전환되는 데 과학기술의 발전이 필수적이라는 전제 아래 창의경제의 원리를 한국에 접목하고자 한다.
스마트폰 확산으로 모바일 시장이 성장하며 IT 산업과 비즈니스 세계가 변하고, 온·오프라인 경계가 허물어지며 새로운 융합이 나타난다. 2015년 모바일 트렌드의 화두로 옴니채널과 O2O를 제시하고, 옴니채널을 고객과 지속적으로 연결되는 상거래·정보 소통·고객 접점의 방식으로 설명한다.
스마트폰과 클라우드의 영향력이 커지면서 애플·구글 같은 IT 기업이 자동차 기업의 경쟁자로 떠오르는 변화를 살핀다. 텔레매틱스를 중심으로 자동차 산업의 급격한 변화와 미래의 향방을 분석한다.
2045년의 미래가 기술 발전으로 더 나아질지, 멸망으로 향할지에 대한 전망이 엇갈리는 가운데 마티아스 호르크스는 미래를 낙관적으로 바라보며 지속성의 자취와 메가트렌드를 추적한다. 메가트렌드는 도시화와 개인화, 연령 구조의 변화, 세계화, 교육 및 인터넷을 통한 네트워크화를 아우르는 개념으로 제시된다.
생명경제의 이론적 기초와 실천 사례를 다루며, 개방화와 경쟁 심화로 압축되는 농업환경에서 성공 농업인의 사례를 분석해 이들의 노력과 성공적인 결과에 이른 핵심역량을 살펴본다.
디지털 파괴의 핵심과 과거 산업 파괴의 패턴이 이제 효력을 잃었다는 제임스 매퀴비의 관점을 다루며, 기업과 개별 직원이 디지털 파괴의 물결에 동참하는 구체적 방법을 제시한다.
일제시기 조선산업 육성정책과 정책의 중심에 있었던 조선중공업주식회사의 경영을 살펴본다. 일제에 의해 이식되고 육성된 조선산업이 해방 후 어떤 모습으로 남았는지도 다룬다.
차세대 TSP 일체형 터치와 타입별 부품·소재 산업, 음성·동작·안면·감성 인식 기반 스마트 인터랙션 산업의 기술 현황과 시장 전망, 생산을 살핀다.
산업연구원이 다루는 제조업 업종별 경기실사지수를 소개하는 정부간행물이다.
인공지능의 진화와 수명 연장, 우주 개발, 지구 온난화, 대체 에너지처럼 삶의 모습을 바꿀 미래 변화를 주제별로 살펴보고, 미래의 흐름을 시간대별로 따라간다.
국내외 인스턴트식품과 건강기능식품 시장의 현황 및 관련 업체 현황을 살펴보고, 이를 바탕으로 헬스인스턴트식품 시장동향을 다룬다.
ICT 기술의 발전 속에서 사물인터넷이 어떻게 시작해 현재에 이르렀는지 살피고, 앞으로의 방향과 관련 기술·동향을 소개한다.
디지털 기술이 제2의 기계 시대를 열고, 컴퓨터와 로봇의 발전이 인간과 기계의 관계를 재설정할 것이라는 주장을 살핀다. 인간과 비슷하거나 뛰어난 지능을 갖춘 기계와 인간이 공생하려면 무엇이 필요한지도 다룬다.
콘텐츠산업의 국내외 정책 동향과 최신 정보를 분석하고 관련 기관의 자료를 정리해 국내 시장 활성화와 경쟁력 강화를 모색한다.
사물인터넷 웨어러블 디바이스의 본질과 IoT 시장에서 대중의 관심을 얻기 위해 고려할 점을 살핀다. 웨어러블 시장은 구매자의 기호에 따라 세분화되고, 패션제품으로서 사용자의 아이덴티티를 드러내야 한다고 본다.
생물다양성과 경제학을 함께 살펴 생태계가 인간에게 제공하는 혜택을 이해하고 그 가치를 평가하며, 이를 바탕으로 경제적·사회적·환경적 지속가능성을 논할 기반을 다룬다.
한국의 미래를 담보할 과학기술혁신체제의 성공요인과 핵심전략을 살피고, 창조경제를 지식 생산과 활용의 효율적 체계로 규정한다. 기술혁신에 토대를 둔 창업이 활발한 창업국가를 이루기 위한 전략으로 기술혁신생태계를 제시한다.
국내 54개 산업을 대표하는 700여 개 기업의 채용 정보를 분석하고, 금융·공기업·전자·IT 등 여러 산업의 채용 정보를 다룬다.
3D 프린팅을 독립된 기술이 아니라 세상이라는 맥락에서 살펴보고, 실제 일어날 수 있는 변화를 짚는다. 기술·경제·환경 정보를 바탕으로 3D 프린터가 바꿀 미래를 예측하며 업계의 3D 프린팅 기술을 분류한다.