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게임과 함께 자라난 세대는 게임을 통해 소통하고 새로운 가치관과 사고방식을 배웠다. 이들이 비즈니스에 진입하면서 게임으로 단련한 경쟁력으로 기존 비즈니스 룰을 바꾸는 모습을 살핀다.
쏘나타의 첫 출시 당시 시장 반응부터 최고 품질의 차가 되기까지의 과정과 현대자동차가 과거를 딛고 성장한 모습을 살핀다. 글로벌 성공전략과 세타 엔진 개발, 정몽구 회장의 노력을 다룬다.
세계 경제전쟁 속 대한민국의 현실을 취재하고, 글로벌 경제전쟁에서 살아남기 위한 전략과 해법을 다룬다. 1장에서는 철저히 준비하지 않으면 10년 뒤 한국경제를 장담할 수 없다고 경고한다.
마이크로소프트의 기술을 중심으로 IT 전략과 2006년 IT 업계의 흐름을 살펴본다. 주요 기술 분야의 핵심과 중요성을 짚고, 마이크로소프트의 성공 사례를 통해 조직의 미래를 예측하는 관점을 다룬다.
중국의 성장과 산업 생산을 바탕으로 글로벌 경제의 미래를 살핀다. 중국이 노동집약적 산업과 중급기술 산업에서 지배력을 키우며 세계 시장에 미친 영향을 다룬다.
미래 사회가 어떤 모습으로 변하는지 살피며, 죽음의 극복 가능성과 종교의 변화, 결혼 제도에서 벗어나 싱글로 사는 삶을 다룬다. 경제·사회·과학·기술 분야의 변동 과정도 살펴본다.
유비쿼터스 시대의 경쟁력 원천으로 인간의 창의력과 지식·정보·예술·전통을 제시한다. 급변하는 지식정보사회의 경제·기술·정치·사회 환경을 짚고, 유비쿼터스 리더가 직면한 신사업 유망업과 성공비결, 실제적 전략을 다룬다.
경제발전을 생산력과 생산관계의 변화로 설명하는 마르크스의 유물론에 맞서, 기업가의 비전과 혁신이 경제발전의 근본 원인이라고 설명한다.
2006년에 전개될 경제·경영·사회 분야의 핵심 이슈 40여 개를 분석하고, 국내외 경제와 산업, 기업경영, 공공정책, 사회·문화의 주요 추세를 전망한다. 세계 경제성장률은 2005년 3.7%보다 다소 낮아질 것으로 내다본다.
편협해진 콘텐츠 시장의 한정된 틀을 벗어나 업의 개념을 달리하는 ‘블루 콘텐츠 비즈니스’를 찾아 새로운 지평으로 나아갈 구체적인 방안을 제시한다.
1990년대 초반 DDA 협상에 따라 의료 개방이 화두로 떠오르며 주목받기 시작한 한국 헬스케어산업의 현실과 선진국 사례를 살펴보고, 아시아 최고의 의료 허브로 거듭나기 위해 필요한 경쟁력 요소를 검토한다.
외국 기술에 의존하던 한국 이동통신산업이 추격 단계에서 선도 단계로 발전하는 과정의 기술혁신 패턴과 변화를 살펴보고, 탈추격체제에서 요구되는 새로운 기술혁신 방식을 탐색한다.
전략기술경영연구원은 반도체 경제의 상황을 연구한 결과를 담았다.
유비쿼터스 기술이 무엇이며 우리 삶을 어떻게 바꿀지를 살펴보고, 세계 디지털 리더들의 목소리를 통해 디지털 분야의 화두를 풀어낸다.
기술개발 과정에서 성공한 4개 분야가 ‘죽음의 계곡’을 통과한 사례를 바탕으로 성공의 내·외적 요인과 실효성 향상을 위한 방법론, 연구 매니지먼트 시스템을 분석한다.
경제개혁 이후 성장한 중국 경제의 잠재력이 세계와 우리의 삶에 어떤 의미를 갖는지 살피고, 중국이 거대한 인구를 무기로 삼아 초강력 산업국으로서 지배력을 넓히는 모습을 구체적으로 그려낸다.
미국과 일본에서 국가적 화두로 떠오른 수소경제 구축과 수소 고속도로 건설을 살펴보고, 최근 진행되는 동향을 소개해 수소경제시대의 실천 가능한 아이디어와 새로운 사업 구상의 단초를 제시한다.
유비쿼터스의 어원을 ‘편재하는’으로 풀이하고, 인간의 모든 부분에 부가가치를 가져다줄 포괄적 개념으로 바라본다. 오늘날 사회가 유비쿼터스를 ‘편리한 기술’이나 산업혁명 이후의 기술개발 맥락으로만 해석하는 시각을 살핀다.
차세대 성장 엔진으로 떠오른 러시아의 위상을 재평가하고, 부정적 이미지에 기댄 한국의 기존 대러정책을 점검한다. 러시아의 가치를 지정학적·지경학적·지전략적 관점에서 분석하고, 미래 지향적인 한·러 관계를 위한 정책 방안을 제시한다.