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코로나19로 비대면 시대가 본격화된 2021년, 채용시장의 변화와 디지털 트랜스포메이션에 따른 채용 속도 향상을 살핀다. 기업들이 수시 채용과 소셜 리크루팅, 리버스 인터뷰, 메타버스 채용박람회 같은 방식을 도입하는 흐름을 다룬다.
2007년 미국 서브프라임 모기지 사태와 2008년 리먼 브라더스 파산으로 촉발된 세계 금융위기를 짚고, 디지털 플랫폼 경제의 독과점과 부익부 빈익빈에 따른 양극화 현상을 살핀다.
유튜브와 소셜미디어부터 쇼핑·금융·배달·교육까지, 생활에 스며든 플랫폼이 소비자와 접점을 넓히며 현대 사회의 경제체계를 대표하는 형태로 떠오른 흐름을 살핀다.
모바일쇼핑의 거래 규모가 빠르게 늘면서 유통업계에 패러다임의 전환을 가져오는 흐름을 살펴본다. 우리나라 모바일쇼핑은 2020년 매출액 108.3조 원으로 전체 온라인쇼핑의 67.9%, 전체 소비지출의 22.8%를 차지했다.
데이터와 알고리즘을 무기로 한 디지털 플랫폼이 금융 산업의 질서를 바꾸는 가운데, 핀테크 스타트업과 빅테크 기업, 금융기관이 금융 플랫폼 생태계를 확보하려고 경쟁하는 모습을 살핀다.
코로나19 팬데믹을 겪으며 기술이 어떻게 대응하는지, 4차 산업혁명이라 불리는 현상의 실체와 기술의 한계를 살핀다. 개인의 데이터가 사고파는 대상이 된 현실을 바탕으로 새로운 시대가 나아갈 방향을 제시한다.
메타버스, OTT, 틱톡 등 뉴미디어와 독창적인 콘텐츠가 대중문화로 자리 잡고, 유튜브와 숏폼의 인기 콘텐츠가 사회문화 트렌드의 출발지가 되는 흐름을 살핀다.
코로나 시기 마인크래프트 공간에 세운 메타버스 캠퍼스에서 학생들은 마을과 사회·경제 규칙을 만들고 동아리 활동과 연애, 방송을 이어갔다. 실제 캠퍼스를 만들고 운영하며 문제를 해결한 경험을 통해 메타버스의 사회적 상호작용과 인문적 공간으로서의 의미를 살펴본다.
메타버스가 메타와 유니버스의 합성어로 현실을 초월한 가상세계라는 뜻을 지닌다고 설명하고, 메타버스에 세상의 관심이 쏠린 이유를 살핀다.
2021년 경제계의 주요 이슈로 떠오른 메타버스가 정치·경제·사회·문화 등 여러 영역의 기존 질서를 허물고 새 시대를 연다는 전망을 살핀다. 저자들은 메타버스 시대의 패러다임 변화에 대비하고 도전하기 위한 각자의 미래 방향성을 제시한다.
인공지능의 정체와 발전 역사, 기술 및 장래를 살피고, 인공지능이 시장과 사회에 미칠 파장과 대응책을 논의한다. 기하급수적 경제성장과 생활수준 향상 가능성부터 소득분배 악화와 대다수 사람들의 프롤레타리아화 가능성까지 함께 질문한다.
디지털 서비스가 숫자라는 공용어를 바탕으로 결합하는 흐름에서 메타버스를 디지털 컨버전스의 결정체로 설명하고, 이를 구성하는 기술을 중심으로 메타버스의 현재와 미래를 살펴본다.
코로나19로 비대면 문화가 확산되고 메타버스 기술이 산업 전반에 자리 잡는 변화를 살핀다. 현재 게임·엔터테인먼트 중심인 메타버스가 앞으로 특정 산업에 국한되지 않고 사회 전반의 생산성과 편의성을 높이는 기술로 활용될 것으로 전망한다.
2020년대를 변혁의 시기로 바라보며, 암호 화폐와 메타버스, 자율 주행 자동차, 3D 프린팅, 인공 지능과 사물 인터넷이 바꾸는 기술 환경을 살핀다.
코로나 전후로 달라진 경제 시스템에 적응하기 위한 생존전략을 살피고, 특히 소상공인의 비즈니스 모델 전환과 구독경제를 다룬다.
인터넷이 권위와 권력을 무너뜨리고 민주화를 넓힐 것이라는 기대와 달리, 국가적 기반과 군사적 필요에서 출발한 인터넷이 중립적 도구였는지를 살핀다. 새로 등장한 기업들도 인터넷 구조가 놓은 철로를 따라 움직이는 존재로 그려진다.
2022년 제20대 대통령 선거를 앞두고 분야별 대선공약을 제시하며, AI 강국 도약을 위해 대선후보가 바람직한 공약을 입안해야 한다고 강조한다. AI 대담을 통해 AI와의 만남과 공존, AI 리더를 다룬다.
코로나19 대유행으로 사회적 거리 두기와 비대면 만남이 일상이 되면서, 가상세계의 소통과 협업이 현실에서 실현되고 온라인 가상공간에서 일하는 방식이 선택이 아닌 필수로 자리 잡는 변화를 살핀다.
2022년 미래 보고서는 650여 명의 전문가와 함께 인류에 의해 일어나는 극단적 사건인 ‘X이벤트’를 살펴본다. 슈퍼코로나바이러스와 대정전, 하이브리드 전쟁, 핀테크 등을 사례로 든다.
현실과 가상의 경계가 무너지는 ‘피지털’ 현실에서 어떤 호혜의 공통장을 기획할 수 있는지 살핀다. 사유화된 기업 논리나 정부의 공적 지원 체제에 미래를 맡기기 어려운 불평등과 부정의의 현실을 문제 삼는다.
과학기술의 발전으로 다가올 ‘초세계’에서 사람과 관계를 맺고 배우며 일하고 소통하는 방식이 어떻게 달라질지 살핀다. 사회 공동체가 자신을 규정하던 시대에서 자신이 세상이 되는 시대로의 변화를 다룬다.
팬데믹 이후의 일상은 과거로 돌아가는 것이 아니라 새롭게 만들어진다. 변화에 수동적으로 적응하는 데 그치지 않고 더 나은 일상인 ‘베터 노멀 라이프’를 찾으려는 흐름을 짚으며, 가드닝·비거니즘·메타버스와 디지털 자산 등 2022년의 문화와 생활, 소비 트렌드를 살핀다.
위드 코로나 시대에 달라지는 라이프스타일과 디지털 기반의 시대상을 16가지 키워드로 살피고, 놀이·일상·세상·마케팅 분야의 변화와 마케팅을 다룬다.
기술과 인간 상상력이 결합한 신세계에서 살아갈 인류를 ‘메타 사피엔스’라 부르고, 우주 골드러시와 로봇과의 동거, AI 메타버스, 노화의 종말, 기후 위기 극복, ESG 경영을 세상을 바꿀 6가지 메타 트렌드로 다룬다. 코로나 팬데믹을 겪은 인류가 생존을 위해 리셋을 진행하는 상황도 짚는다.