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영화·음악·방송·게임·공연·출판·만화·애니메이션·캐릭터·미술 산업의 현황과 시장, 업계 동향을 살피고, 이슈와 트렌드 및 문화콘텐츠 연관 분야를 다룬다. 산업별 사례와 통계를 바탕으로 한국 문화콘텐츠산업의 흐름과 미래를 가늠한다.
조직문화 책임자로 일한 현장 경험을 바탕으로, 조직의 문제가 개선되지 않는 원인을 동기·감정·환경·신뢰의 MEET 네 요소로 살펴본다. 24가지 질문으로 조직을 점검하고 근본적인 변화를 위한 실천 전략을 제안한다.
바이브 코딩은 개발자가 복잡한 코드를 직접 작성하는 대신 AI와 자연어로 대화하며 프로그램을 만드는 개발 방식이다. 원하는 기능을 말하면 AI가 코드를 생성하는 방식으로, 책은 이 새로운 코딩 트렌드를 소개한다.
돈을 바라보는 관점에 주목하고 감정, 믿음, 알고리즘을 연결해 실천적인 인사이트를 제시한다.
Web 3.0의 흐름 속에서 WebKey가 필요한 이유와 철학적 의미를 묻고, 누구나 Web 3.0에 진입하도록 돕는 플랫폼으로서의 탄생 배경을 소개한다.
문제가 발생한 뒤 대응하는 전통적 품질 관리에서 벗어나 문제를 미리 예측하고 예방하는 선제적 품질 관리의 개념과 이론, 기법을 살핀다. 다양한 산업 사례와 적용 프로세스를 통해 품질 경쟁력을 확보하는 방안을 설명한다.
일본의 ‘잃어버린 30년’ 속에서도 살아남은 기업 15곳의 사례를 살펴보며, 좋은 것을 받아들여 자국 환경에 맞게 개선하는 경영과 위기 대응 전략을 분석한다. 기업의 비전과 리더십, 인재 채용·교육, 조직문화와 리스크 관리 등 여섯 가지 생존 전략을 통해 한국 기업이 참고할 점을 짚는다.
부동산 공법과 토지 분석을 다루며, 이음지도를 활용한 디지털 지적도 분석법과 성장관리계획구역 도면 해석, 개발제한구역·군사시설보호구역의 실전 사례를 살펴본다.
세계 리더들이 바쁜 일정에도 미술관을 찾는 이유를 묻고, 아트를 통해 경영적 통찰이나 창의적 영감을 얻는지 살펴본다.
경영학의 관점에서 유학과 아시아지역학을 통섭적으로 바라본다.
독서를 재테크로 연결하는 방법과 책에서 얻은 지식을 실천하는 습관을 다루며, 부동산 투자에 필요한 지수와 공식, 고려 사항을 저자의 경험을 바탕으로 살핀다. 독서로 N잡을 실현하는 방법도 소개한다.
범용 기술에서 생성형 인공지능과 업무를 자율적으로 수행하는 에이전트로 이어지는 기술의 진화가 일터를 바꾸고 있다. 김성준은 이를 ‘일자리의 종말’이 아닌 ‘일의 진화’로 정의하고, 인공지능을 더 나은 일과 조직을 설계하는 도구로 바라본다.
기후 변화와 자원 고갈, 생태계 파괴, 인구 구조 변화가 서로 얽혀 빚는 복합적 위기에 대응하기 위해 ‘기후-자원-사회 넥서스(CRS Nexus)’라는 해법을 제시한다. 기후·자원·사회를 하나로 보는 프레임으로 환경, 에너지, 경제, 사회의 연결망을 분석한다.
식당 직원에서 출발해 청기와타운을 이끌게 된 양지삼 대표가 자신의 경험을 바탕으로 장사와 경영, 브랜드 구축 과정에서 겪는 문제와 생존전략을 다룬다.
법률 서비스가 보편화되고 생성형 AI가 확산되는 시대에 사내변호사라는 직무의 실무를 다룬다. 시스템과 흐름을 바탕으로 판단하고 분석하며 전략적으로 사고하는 관점을 제시하고, 실무자를 위한 AI 프롬프트 템플릿을 부록에 담았다.
AI 이미지 생성에서 원하는 결과를 얻기 어려운 원인을 요청 방식에서 찾고, 프롬프트 체크리스트의 빈칸을 채워 생각을 구체적인 설계도로 바꾸는 방법을 다룬다. 286개의 비주얼 키워드를 골라 프롬프트에 덧붙이는 방식도 소개한다.
검색에서 AI가 답변의 첫 문장을 제시하는 시대로의 변화를 짚고, 사용자가 그 문장을 사실처럼 받아들여 선택을 결정하는 상황에서 인물·제품·브랜드의 첫 줄을 설계하고 지키는 AI 전략을 다룬다.
핀테크 산업의 발전을 4단계로 나누는 ‘핀테크 4.0’ 개념을 도입하고, 이를 바탕으로 핀테크 산업의 이론과 실무를 설명한다. 60여 개 핀테크 기업을 분석한 사례도 다룬다.
AI를 사용하는 수준을 넘어 생각하고 일하는 방식 자체를 바꾸는 AI 네이티브가 개인과 기업, 사회에 가져올 변화를 살핀다. AI 네이티브 기업의 비즈니스 모델과 조직·인재 전략부터 인간과 AI의 공존, 사회적 과제와 인간 중심 AI의 규범까지 다룬다.
오픈AI, 구글, 마이크로소프트, 메타 등이 맞붙는 AI 산업의 권력 다툼과 시장의 역학관계를 살핀다. 대규모 모델 개발에 필요한 컴퓨팅 자본을 언급하며 AI 시장이 더는 쉽게 돈을 버는 시대가 아니라고 본다.
스튜디오좋 송재원 대표가 낯설지만 납득되는 결과물을 만드는 크리에이티브 방법론을 살핀다. 크리에이티브를 타고난 재능이나 갑작스러운 영감이 아니라 훈련 가능한 기술로 본다.
컴퓨터와 인터넷, 스마트폰에 이어 올 변화는 무엇일까. IT 기술을 기반으로 한 세상의 변화와 서비스 이용을 짚으며 메타버스 시대가 오고 있다는 전망을 제시한다.