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돈을 벌고 쓰고 불리고 나누는 방식에 담긴 머니 프레임을 살펴보고, 돈에 대한 생각과 태도가 어떻게 형성됐는지 짚는다. 경제적 자유를 위해 필요한 돈을 다루는 역량과 행복한 부자들의 머니 프레임을 다룬다.
물류를 제품과 정보의 흐름으로 보고, 흐름이 원활하지 않을 때 기업경영에 문제가 생길 수 있다는 관점에서 물류의 기본 개념과 실전 응용을 프로세스별로 다룬다.
2020년 1월 15일 미중 1단계 합의 이후의 상황과 코로나19로 세계 경제가 패닉에 빠진 가운데 무역전쟁이 어떻게 전개될지 분석한다. 미국과 중국에 전환점이 될 2020년을 배경으로 미중전쟁의 앞날을 살핀다.
기업의 이윤과 사회의 편리함이 커지는 가운데 노동자들이 직업과 직장을 싫어하고 고용 불안과 건강상의 위험에 놓이는 이유를 묻는다. 새로운 경영방식과 기술이 노동자들에게 어떤 영향을 미치는지 살핀다.
중소기업의 노동생산성 향상, 생산현장 디지털 구조화, 작업환경 구조개선을 한 가지 공장혁신 운동으로 다루며, 노동접점의 관리와 작업 거리·위치·각도·수량 개선, 간이자동화와 안전 관리 등을 살핀다. 노동접점 2,020개의 구조를 바꾸는 목표와 공장혁신 추진·지도 경험을 바탕으로 한 로드맵과 개선 사례도 소개한다.
카페24 쇼핑몰을 구축하고 고객 관리부터 상품 진열과 디자인까지 처리하는 방법을 다룬다. 쇼핑몰 창업을 준비하는 수강생들이 자주 묻는 질문과 모은 자료를 바탕으로 운영 노하우를 소개한다.
코로나19가 기존 질서에 던진 충격을 배경으로 일자리와 교육부터 금융·공급망·국제관계까지 각 분야의 미래를 살핀다. 변화에 대응하는 방식과 불황의 장기적 여파도 다룬다.
외식업 창업시장에서 초보 창업자의 실패율이 높은 이유와 유행 아이템·유망 아이템의 차이, 프랜차이즈 선별 원칙, 주점 브랜드의 지속성, 적은 비용으로 효과를 보는 마케팅 방법을 살핀다.
관광통역안내사는 관광지 지식과 외국어 실력뿐 아니라 안내할 사람들의 문화와 관습까지 알아야 한다고 설명한다. 지난 십 년간의 투어 경험과 역사, 가봐야 할 곳을 다루며 변화하는 관광 시장에서 필요한 안내사의 역량을 살핀다.
토지에 투자할 때 쓰는 전략과 기술을 이야기 형식으로 다루고, 부동산 전문 유튜버 김동수 교수의 투자 노하우를 소개한다.
코로나19 확산으로 세계가 혼란에 빠진 2020년 3월, 글로벌 금융 업계에서 일어난 변화를 미국과 일본의 사례로 살펴본다. 미국에서는 핀테크 기업 스퀘어의 은행 면허 취득을, 일본에서는 MUFG의 이공계 출신 사장 겸 CEO 임명을 소개한다.
아이디어를 사업으로 옮기는 과정에서 비즈니스 모델과 사업 가설을 세우고 검증하는 방법부터 고객 개발, 마케팅, 성장 전략까지 스타트업 프로세스와 실행 전략을 살핀다. 기업가 정신과 팀 구성, 스타트업 문화도 함께 다룬다.
주식 투자, 소변기 그림, 메시지, 할인율, 화장품 원가, 복권, 음료 가격과 상품권을 둘러싼 의문을 통해 일상에서 마주치는 경제 현상을 살펴본다.
대규모 조직에 데브옵스를 적용하는 데 필요한 생태계 조성과 권한 위임, 적절한 기술을 선택하기 위한 로드맵을 살핀다. 레거시 조직이 현대적인 IT 조직으로 변화할 때 애자일과 린 방법론, 데브옵스 원칙을 활용해 조직 문화를 바꾸는 방법도 다룬다.
영업 현장에서 겪은 성공과 실패를 바탕으로 영업을 통해 인생을 배운 경험을 전한다. 영업을 시작하는 사람과 현직 영업인에게 실질적인 도움을 주려는 취지로 집필했다.
저출산·고령화와 디지털 시대, 팬데믹 등 변화 속에서 인생 2막을 어떻게 설계할지 재취업전직지원서비스를 중심으로 살핀다. 인생 2막을 준비해온 21명의 전직 전문가가 제시하는 신직업과 진로 설계 방안을 다룬다.
코로나 팬데믹과 4차 산업의 변화가 불확실한 사회와 일상의 뉴노멀을 어떻게 만드는지 살피고, 기술·경제·환경·공동체의 변화와 함께 뉴노멀 시대의 삶을 다룬다.
기후·에너지·식량부터 국제정치와 개인·사회까지 11개 분야를 살펴보고, 2050년의 위험한 미래와 바라는 미래를 나란히 그린다. 특정한 유토피아나 디스토피아를 단정하기보다 우리가 도달할 수 있는 여러 가능 미래를 제시한다.
유니콘의 개념과 비즈니스 모델을 분석하고 K-유니콘으로 가는 길을 살핀다. 유니콘을 반환점으로, 최종 목적지를 엑시콘으로 제시하며 비즈니스 모델 분석을 통한 카피캣 전략을 다룬다.
법인세 규정의 입법 취지와 내용을 살펴보고, 관련 조문과 K-IFRS 및 일반기업회계기준을 비교해 설명한다. 회계처리부터 세무조정까지 이어지는 과정을 다루며, 이해를 돕는 예제를 제시한다.
디자인 회사를 경영하는 법과 사용자 중심 디자인, 인체공학적 디자인의 본질을 다룬다. 개인의 취향과 주관적 이미지에 기대는 디자인을 거부하고 과학과 실험으로 문제를 해결하는 접근법을 소개한다.
도움을 청하는 사람과 요청받는 사람이 느끼는 부담과 거절의 걱정을 살피고, 필요한 도움을 얻는 방법을 설명한다. 또한 타인을 돕고 싶은 동기를 북돋워 서로 돕는 문화를 비즈니스와 사회로 확장하는 길을 모색한다.