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중국 구매대행을 주제로 중판 대표의 상품 기획과 중국 공장 찾기, 생산 과정을 다루고 구매대행 노하우와 최신 트렌드를 소개한다. 따라 하기 방식으로 과정을 설명하고 실수하기 쉬운 부분과 주의할 사항도 짚는다.
아마존셀러가 상품을 등록하고 배송하는 방법부터 판매 상품에 광고를 붙이는 방법까지 살펴본다. 잠자는 동안에도 수익을 낼 수 있는 시스템을 구축하는 방법도 다룬다.
무역의 디지털 전환과 전자무역의 활용·실무를 살펴보고, B2B·국경 간 전자상거래와 4차 산업혁명 기술의 적용을 다룬다. 블록체인과 빅데이터의 전자무역 활용, 비대면 무역과 사기 예방, 디지털 무역의 쟁점 및 국제규범도 살펴본다.
현금이나 카드 없이 스마트폰으로 결제하고 침대에서 물건을 사는 변화는 정부와 은행이 아니라 맥스 레브친, 피터 틸, 일론 머스크가 구상한 비즈니스 아이디어에서 시작됐다고 살핀다.
NFT의 작동 방식과 사고파는 방법을 살펴보고, 이더리움과 클레이튼을 활용해 디지털 상품을 만들고 판매하거나 NFT 프로젝트를 구축하는 과정을 단계별로 소개한다.
디지털 기술의 발전과 코로나 팬데믹 이후 전자상거래가 성장하고 여러 분야로 확산된 흐름을 살핀다.
아마존 셀러 사업을 시작할 때 필요한 창업 준비와 상품 소싱부터 상품 등록, 해외배송, 주문·운영관리까지 실무 과정을 다룬다. FBA와 판매전략, 일본·유럽으로의 판매 확장, 소액 창업 사례도 살펴본다.
초보 유튜버가 알아야 할 기본 지식부터 고급 활용까지 다루며, 유튜브 크리에이터 교육을 바탕으로 유튜버 활동에 필요한 내용을 소개한다.
정해진 기간 동안 비용을 내고 필요한 제품이나 서비스를 이용하는 구독 서비스의 방식과, 한 달 정액으로 콘텐츠를 무제한 제공하는 넷플릭스 사례를 소개한다.
창업이론과 현장 경험을 바탕으로 예비창업자가 살펴볼 창업 계획과 아이템 선정, 사업타당성 분석부터 인터넷쇼핑몰·SNS를 활용한 상품판매, 세무와 점포 운영, 홍보·마케팅까지 100가지 주제를 다룬다.
아마존 시장에 대한 이해를 바탕으로 회원 가입과 결제 계좌 개설부터 상품 소싱·등록, 마케팅·홍보, 배송과 운영 관리까지 아마존 셀러 활동에 필요한 과정을 다룬다.
제품과 서비스의 기능만으로 차별화하기 어려워진 경험경제에서, 기업이 고객의 삶의 방식과 취향을 이해하고 차별적인 경험을 제공하는 방법을 살핀다. 고객경험을 제공하는 기업의 방식과 오프라인 공간의 역할, 소유에서 이용으로 옮겨가는 구독경제를 다룬다.
해외 제조사와 소통해 상품을 기획·제작하고 독점성을 확보하는 해외 소싱의 방법을 살핀다. 저렴한 매입으로 원가를 절감해 마진을 높이고, 확보한 비용으로 마케팅을 강화할 수 있다고 설명한다.
손창현은 라이프스타일 숍과 결합한 서점 아크앤북, 띵굴스토어, 복합문화공간 성수연방과 동네 맛집 새벽 배달플랫폼을 선보인 경험을 바탕으로 도전과 매력적인 콘텐츠를 이야기한다.
쿠팡 마켓플레이스에서 상품을 상위 노출하고 순위를 유지하려면 어떤 작업이 필요한지 설명한다. 저자가 직접 판매하며 경험하고 검증한 정보와 실전 기법을 담았다.
코로나19로 온라인 플랫폼이 각광받는 가운데, 지식과 재능을 판매하는 온라인 강의를 기획하고 플랫폼을 만드는 방법을 다룬다. 온라인 강의 론칭 사례와 저자가 인강 현장에서 경험하고 터득한 이야기도 담았다.
1인 스타트업 대표 조현영은 서비스 기획부터 개발, 마케팅, 고객 관리까지 혼자 운영해 80만 고객을 확보한 심부름 앱 ‘해주세요’의 경험을 바탕으로 IT 창업을 이야기한다.
싱가포르에서 2015년 서비스를 시작한 쇼피는 인도네시아·대만·필리핀·싱가포르에서 1위에 오른 뒤 동남아의 아마존으로 불리며 아시아의 대표 마켓플레이스로 자리매김했다. 글로벌 온라인 마켓플레이스에서 셀러로 활동해 온 저자의 경험을 바탕으로 셀러에게 도움이 될 정보를 담았다.
대학 등록금으로 온라인 교육회사 캠퍼스21을 창업한 경험을 바탕으로, 시행착오와 적자를 거쳐 성장하고 기업공개를 추진한 뒤 회사를 매각·합병하기까지의 과정을 다룬다.
게임 산업이 디지털화로 어떻게 달라졌는지 살피고, 게임을 제품·서비스·미디어로 나누어 사업의 변화를 다룬다. 모바일과 콘솔, PC 게임의 유통·수익모델부터 IP 전략과 게임 커뮤니티까지 게임 비즈니스의 여러 전개를 짚는다.
유튜브 채널 운영의 기본 세팅부터 수익화 전략까지 다루며, 채널을 시작하거나 성장시키는 데 필요한 구체적인 노하우를 설명한다.
라이브 커머스로 돈을 버는 방법과 경력 단절 여성·육아맘이 이를 통해 새로운 삶을 개척하게 된 과정을 다룬다. 큰 투자금이 없거나 육아에 묶여 있는 전업맘도 도전할 수 있다고 말한다.
국내 이커머스 시장의 성장과 코로나19에 따른 소비자 행동 변화를 짚고, 상품·서비스·콘텐츠 유통의 변화 속에서 이커머스와 소매업의 비즈니스 모델 및 매출 증대 전략을 살펴본다. 아마존, 쿠팡, 네이버 쇼핑, 넷플릭스 등 사례를 통해 유통 채널과 서비스가 어떻게 달라지는지 다룬다.
질레트는 최첨단 기술을 갖춘 면도기와 스포츠 스타 모델, 연구·개발 투자를 바탕으로 제품을 개선하고 오랫동안 압도적 점유율을 차지했다. 이에 다른 기업은 면도기에 최첨단 기술이 꼭 필요한지, 높은 가격이 정당한지 의문을 제기한다.