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웹3.0 시대로 넘어가는 과정에서 거대 기업들이 주도권을 다투고, 서로의 시장을 잠식해 가는 파워게임을 다룬다.
디지털 기술혁신으로 비즈니스 모델이 바뀌는 가운데, 기업이 새로운 부를 창출하는 데 활용하는 소프트웨어 플랫폼을 살핀다. 휴대폰과 인터넷 검색엔진 등 여러 기술을 가능하게 하는 플랫폼의 역할을 소개한다.
국가와 기업이 정보를 활용해 국가우위를 차지하고 매출을 높이려는 전략을 살펴본다. 기업정보의 순환과 분류, 수집과 활용을 다루고 기업 정보를 안전하게 관리하는 실무 전략 36가지를 소개한다.
최근 웹 환경의 흐름과 주요 쟁점을 분석하고, 이를 바탕으로 웹을 어떻게 설계할지 살핀다.
구글이 세계 각지의 104종 인터페이스 언어와 35종 검색언어를 구축하며 성장한 배경을 살피고, 구글의 성공법칙을 소개한다.
기업정보화의 정보화 개념과 전략 계획, 시스템 운영, IT 아웃소싱 및 컨설팅을 다룬다.
기업의 경영과 정보화, 정보화 도입 전략 수립에 필요한 이론과 방법을 다룬다. 『기업정보화 방법론』의 논리적 체계를 바탕으로 정보화전략 계획을 5단계로 정리하고, 각 단계의 목표와 시나리오, 분석기법 및 실무 적용 기법을 설명한다.
지식경제 패러다임의 출현 배경과 지식경영의 기본 개념을 설명하고, 학습조직에서 지식근로자의 개념과 역할 및 지식경영 프로세스를 살핀다. 지식경영을 위한 정보기술과 지식포털을 다루며, POP-KMS를 중심으로 지식관리시스템의 지식 수집·등록·공유·활용 기능도 소개한다.
ERP 프로젝트 추진 과정의 품질을 확보하기 위해 고객사와 컨설팅사가 서로 평가하는 단계별 평가모형을 제시한다. 단계별 인식 차이가 발생하는 영역을 살펴보고, 그 차이를 개선할 고객사와 컨설팅사 각각의 가이드라인을 다룬다.
다음 사회를 돈보다 지식이 더 큰 영향력을 갖는 사회로 바라보고, 지식근로자를 중심으로 사회의 모습과 비즈니스 기회를 살핀다. 새로운 인구구조와 노동력, 제조업의 변화를 다룬다.
인터넷 가상공간인 세컨드라이프를 소개하고, 그 안에서 벌어지는 일을 전략적으로 분석한다. 세컨드라이프의 철학적 기반과 비즈니스를 다룬다.
모바일 커뮤니티의 이론적 고찰과 사례 연구를 바탕으로 정의와 개념, 특징과 비즈니스 모델을 다루고 국내외 온라인·모바일 커뮤니티 동향과 사례를 분석한다. 또한 사용자가 지각한 사용성·사회관계성·콘텐츠 특성 관련 변수가 재방문의도에 미치는 영향을 살펴본다.
사무관리의 의의와 기능, 정보관리, 경영과 사무의 발전과정을 살펴보고, 사무관리의 계획과 조직부터 자료관리 운영, 분류와 서가배열, 자료목록관리, 사무작업관리까지 해설한다.
기업 경영자의 관점에서 RFID 기술을 도입할 때 필요한 전략적 가이드라인을 살피고, 긍정론과 부정론 양쪽의 사례를 통해 비즈니스 현장의 요구사항을 설명한다.
21세기 제3의 산업혁명과 지식기반경제 시대를 배경으로, 발표한 논문 12편을 수정·보완해 8장으로 정리하고 정보 게이트키퍼로서 관련 지식을 제공한다.
웹 2.0이 신문·방송·책과 포털, 기업을 어떻게 변화시키는지 살피고, 웹상에서 수익 모델이 없던 구글이 어떻게 돈을 벌어 ‘구글 경제권’을 형성했는지 경제학적으로 다룬다.
기업은행 차세대 시스템 구축 프로젝트의 입안부터 착수, 개통 후 투자효과 분석까지의 과정을 살피며, 대형 시스템 구축에 필요한 PM의 8가지 자질을 다룬다.
유비쿼터스 기술과 경영을 접목한 유비쿼터스 경영을 다루며, 관련 이론과 유비쿼터스 비즈니스 산업, RFID를 이용한 산업별 사례를 정리한다. NEC가 공개한 자료와 기타 강연 내용도 수록한다.
사회공헌, 기술혁신, 지식경영, 글로벌 경쟁력 부문에서 선도자 역할을 하는 대한민국 기업 7곳을 심층 취재하고, 기업의 혁신과 각 기업의 성공 스토리를 살핀다.
위키피디아가 브리태니커 사전의 정보량을 앞지른 사례를 통해, 소수 중심의 이코노믹스에서 집단의 지성과 지혜가 변화와 혁신을 이끄는 위키노믹스로의 변화를 살핀다. 다양한 사례로 대중의 지혜와 협업을 경쟁력의 원천으로 제시한다.
20세기의 물질에서 21세기의 지식으로 경영 패러다임이 변하는 시기를 배경으로, 새로운 지식경영 관점에서 현대 경영학을 다루며 고객 가치를 높이고 고객의 희생을 줄이는 시장 창조 전략을 살핀다. 경영의 의미와 경영자, 기업 창업과 벤처경영, 경영환경 등도 다룬다.
전자상거래와 디지털 경제 체계를 살펴보고 e-비즈니스와 운영 방법을 설명하며, 관련 기업 사례와 유비쿼터스 사회 구축에 필요한 사항도 다룬다.
디지털 경제에서 정보기술이 조직에서 어떻게 활용되는지 살펴보고, 조직의 애플리케이션과 경영·의사결정지원 시스템, IT 구현과 관리를 다룬다. 정보시스템의 지향점에 대한 예측과 경영 및 e-비즈니스 교육의 방향도 설명한다.
2010년의 IT 기술 경향을 조사하고 예측하며, 개별 IT 기술의 흐름과 향후 이용 방식, 사업 가능성을 살펴보고 이를 ‘IT 로드맵’이라 정의한다.